indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
pico-8 的社区是一个满是热情与分享精神的社区,无数玩家与开发者贡献着代码。……我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以另 v=y+1使像素点向下延伸。……如下图将字体颜色改成粉色14,草就无法在字体上生长
indienova.com/groups/post/33559
发起:83872309 pico-8 的社区是一个满是热情与分享精神的社区,无数玩家与开发者贡献着代码……我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以另 v=y+1使像素点向下延伸。……如下图将字体颜色改成粉色14,草就无法在字体上生长
indienova.com/groups/post/33558
发起:83872309 pico-8 的社区是一个满是热情与分享精神的社区,无数玩家与开发者贡献着代码……我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以另 v=y+1使像素点向下延伸。……如下图将字体颜色改成粉色14,草就无法在字体上生长
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26722
1360810/_/花了2、3周折腾Steam,有一种相见很晚的感觉,Steam很多注意的地方,在此与小伙伴们分享……如果你找发行商,游戏规则是Steam先把钱打到发行商账户上,然后根据合同规定,发行商再把钱打给你。……每年最多结汇金额上限为5W美元,也就是说每年的收入超过5W的部分,不能兑换成人民币,只能等下一年度或者借用直系亲属的账户来进行结汇
indienova.com/u/ltaoist/blogread/25709
但在物理状态中可以分割”,这些说法是符合事实的内容与形式相统一的说法。……做游戏 = 冲动 + 技能,这才是一个内容与形式相统一的说法——这里的问题不在于一种冲动的道德性,难道现在的游戏所借以引起玩家的冲动的手段都是道德的吗……做游戏 = 冲动 + 技能,做游戏是可以、事实上而且能够被理解和把握的,让我们挣开“三元关系”的紧箍咒
indienova.com/steam/game/1909370
在这个基于回合制的政治模拟游戏中,你可以想方设法攀附统治阶级,建立自己的裙带关系,用敲诈和贿赂的手段来获得你想要的一切……腐败、裙带关系和权力斗争都是你在这个回合制政治模拟游戏中的一部分。……将你的亲属置于国家管理层的顶端,让你的继承人世代继承这份荣耀
indienova.com/game/just-power-the-papal-states
在这个基于回合制的政治模拟游戏中,你可以想方设法攀附统治阶级,建立自己的裙带关系,用敲诈和贿赂的手段来获得你想要的一切……腐败、裙带关系和权力斗争都是你在这个回合制政治模拟游戏中的一部分。……将你的亲属置于国家管理层的顶端,让你的继承人世代继承这份荣耀
indienova.com/groups/post/90908
但在物理状态中可以分割”,这些说法是符合事实的内容与形式相统一的说法。……做游戏 = 冲动 + 技能,这才是一个内容与形式相统一的说法——这里的问题不在于一种冲动的道德性,难道现在的游戏所借以引起玩家的冲动的手段都是道德的吗……做游戏 = 冲动 + 技能,做游戏是可以、事实上而且能够被理解和把握的,让我们挣开“三元关系”的紧箍咒
indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/33982
血缘关系法决定了什么样的亲属关系为继承提供了最有力的依据。……例如,贵族君主制可能授权贵族和神职人员决定其未来的统治者,这将授予该国领土内(但不包括其附庸领土内)的所有贵族……允许选举权法建立在选举类型的基础上,定义了谁可以参加选举
indienova.com/u/news/blogread/3991
《远古边境》是一款回合制战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]……游戏在传统战棋的基础上加入了一定的RPG要素,包含两个完整的战役关卡,总游戏时长超过50小时
版本:Early Access
总页数:50
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